martes, 13 de noviembre de 2018

Octavo aniversario del blog

Y otro año más se me ha pasado la fecha del 10 de noviembre. Pese a reducirse la frecuencia de publicaciones a prácticamente una mensual, aquí seguimos tras 8 años. Es absolutamente normal que surja en los bloggeros la crisis típica de y ahora, ¿de qué hablo?. ¿Tiene algún sentido seguir escribiendo? ¿Sirve para algo? ¿Es posible publicar posts que sean interesantes o que aporten algo? ¿Hay tiempo para sentarse a escribir algo decente? De momento sigo pensando que sí, aunque dudo que a corto plazo la publicación vuelva a ser semanal como fuese en su momento.

Este año, en lo personal, no ha sido un año bueno... pero tampoco malo. Uno más, sin nada que reseñar de manera importante. Si cabe, mencionar que anímicamente aún no me siento recuperado del fallecimiento de mi padre hace casi un año. Aunque eso, como sabemos, dura para toda la vida. Lo único que me ha hecho ir hacia delante es investigar mi genealogía y también la de mi mujer. Averigüé cosas muy interesantes, y es que no sólo tengo sangre y ADN de San Pedro del Pinatar sino también de San Javier, Espinardo, Murcia, Molina de Segura, Beniel, Javalí Nuevo y Viejo, La Ñora, Mula, Moratalla, Dalias (Almería), Pilar de la Horadada, Hellín, Tobarra (Albacete)...

Lo último que ha generado más noticias es el fútbol. No he llegado a hablar de la desastrosa etapa de Lopetegui en el Real Madrid ni del fracaso de la selección española en el Mundial de Rusia (como ha sido casi siempre). Sí lo hice del lío actual en el Real Murcia. Todavía hay esperanzas, ya pondré más posts relativos a ello.

Sobre cómics, creo que pronto hablaré de Manga, que lo tenía un poco apartado tras terminar varias colecciones. En este año, lo más importante ha sido la recuperación del sello Bruguera por parte de Penguin Random House. Parece existir una intención de recuperar material, pero por lo pronto en el presente año se ha cerrado con unas recopilaciones que aportan poquito para los veteranos. Lo mejor, no obstante, ha sido la edición integral en dos tomazos de Rompetechos.

En materia de cine, ayer cenábamos con la triste noticia de la muerte de Stan Lee, guionista y creador de muchísimos personajes de Marvel. Aún podremos disfrutar de algunos de sus cameos que fueron grabados hace tiempo, como en Los Vengadores y otras spin-offs. Pero no lo tendremos en la "polémicamente" suspendida (que no cancelada) Guardianes de la Galaxia 3. Durante este año he seguido viendo películas de superhéroes y también otras propuestas interesantes.

Sobre televisión, dentro de las pocas series que veo, es muy posible que pronto haga un post reseñando a dos. Ambas son de Netflix y su estreno fue próximo a Halloween. Los más avispados que me lean las adivinarán al instante.

Respecto a los videojuegos, Steam sigue copando mi interés con aventuras gráficas con cierto tono de misterio/terror. Es cierto que ya hice una publicación sobre el tema, pero necesitaría una segunda. Y no olvido mi promesa de hacer un post sobre "choices matter", el subgénero del que Life is Strange es una auténtica obra maestra.

Sobre Internet, he seguido explorando en los demonios de la red como la Sextorsión. Desde luego, la red está llena de estafadores y gente muy peligrosa. Tal vez cabría hablar algo de la "ballena azul", aunque afortunadamente muchos de los irresponsables han sido detenidos. En otro orden de cosas, hace poco he leído sobre el asunto "bocadillo" de Wismichu (Ismael Prego). No me gusta este youtuber, pero reconozco que su troleada puede tener sentido si ese documental que tiene preparado la justifica convenientemente.

Hace muchísimo que no hablo de animales. De hecho, no creo haberlo hecho en todo este año. Puede que haya agotado todas las especies domésticas. Aunque sí que me gustaría volver a hablar de gatos y tortugas, los dos animales que adoro. Pero vamos, que esto creo que fue lo mismo que dije el año pasado y no he cumplido en absoluto.

viernes, 9 de noviembre de 2018

Nueva esperanza en el Real Murcia con Chema Almela

A principios de esta semana, dimitió el Consejo de administración del Real Murcia una vez que había quedado absolutamente acorralado en su credibilidad. Víctor Gálvez, que a mediados de la pasada temporada relevaba a Moro tras firmarle éste un poder notarial, dimitió dejando al club en una situación peor de la que ya se encontraba. ¿Podríamos estar hablando del peor presidente de la historia del club? Es posible. Teniendo en cuenta que los empleados no cobraban desde mayo, los jugadores desde que empezó la presente temporada, la empresa de mantenimiento del césped había suspendido el contrato por impago, el estadio Nueva Condomina está absolutamente inundado de cáscaras de pipas y muy sucio, los balones se arreglaban con pegamento para no comprar otros, la página web se había cerrado por no renovar el pago anual y ni tan siquiera tenían la decencia de comprarles fruta a los futbolistas. Un auténtico cúmulo de despropósitos, pero el lío aún no queda ahí. Toni Hernández, portavoz y responsable del área económica, desvió los ingresos de las taquillas a una empresa en la que él figura como apoderado.

La situación es tal que jugadores, empleados y afición se posicionaron a favor de la dimisión del presidente. El consejo ha sido sustituido por personas vinculadas a la PARMU, la plataforma de apoyo al Real Murcia en la que ejerce de portavoz Pablo Guzmán (presidente de FEPEMUR, las peñas). El nuevo presidente es el médico Chema Almela y el resto los siguientes: vicepresidente José Gabriel Torregrosa, secretario Higinio Pérez y consejeros Enrique López y Stefan Settels. Desde el minuto cero han comenzado a solucionar cosas, demostrando un mayor interés que los Galvez Brothers. La página web funciona, los jardineros ya están currando (mientras tanto el equipo ha entrenado en el Campus universitario de Espinardo), se han comprado nuevos balones y los empleados han cobrado la nómina de junio. A este último respecto, la ayuda ha provenido fundamentalmente de la venta de pulseras con el lema SOS REAL MURCIA y que no sólo han sido vendidas en la Región sino fuera de ella. Incluso peñas de otros clubes y, lo que es más, de hasta rivales han comprado estas pulseras. En total, a un euro, se han vendido aproximadamente 55.000. Por otra parte, la ayuda de aficionados se seguirá materializando con la presencia de 150 voluntarios para limpiar el estadio antes del derbi contra el Cartagena. ¿Es o no grande esta afición?

Como era de esperar, el polémico empresario mexicano Mauricio García De la Vega ha reiterado su intención de reivindicar su entrada al Consejo y exclusivamente como presidente. Tras analizar el Consejo actual la documentación facilitada por Mauricio y, entre ella, famosa la resolución del TAD, se ha descubierto la gran manipulación. Dicha resolución establece una obligación para CORPORACIÓN EMPRESARIAL AUGUSTA, que es la empresa del ex-presidente Raúl Moro, y consistente en inscribir a Mauricio como accionista. No así para el Real Murcia como sociedad anónima. Es más, lo que Moro acordó con Gálvez no fue cederle las acciones ni vendérselas, sino otorgarle un poder para actuar con ellas. Por lo tanto, no sólo el máximo accionista sigue siendo Raúl Moro, sino que además la ampliación de capital aprobada en septiembre por los Gálvez es LEGAL de todas todas. Resumidamente, Mauricio sólo puede ir contra Moro en este asunto pero nunca contra el Real Murcia, que ni tan siquiera sería parte demandada subsidiaria. Además, el comunicado le recuerda a Mauricio que si quiere ser máximo accionista (porque actualmente no es NI accionista) sólo debe poner un millón de euros.

Por tanto, es hora de que poco a poco se resuelvan los problemas y el equipo mire exclusivamente al campo y al rival. Sólo ha perdido un partido en lo que se lleva de temporada, pero ha empatado demasiados y queda muy lejos del primer puesto. Aún se puede remontar. Mientras se lucha por ello, es preciso que entre algún inversor, con los que ya está hablando el notario Francisco Tornel. Éste, ha sido injustamente criticado y menospreciado por la periodista de La Opinión de Murcia Ángela Moreno. Es absolutamente incalificable tamaño fijamiento contra el Real Murcia desde hace muchos años por parte de esta periodista. Denomina "espantada" y "fuga" al comportamiento de Tornel por rechazar ser presidente, cuando realmente es pieza esencial en la salvación del Real Murcia.

Porque podemos salvar al Real Murcia.

domingo, 28 de octubre de 2018

Recordando y reivindicando El Ministerio del Tiempo

El Ministerio del Tiempo es una serie española que a día de hoy puede que haya quedado un poco en el olvido, pero no así para sus fans más fieles. Se estrenó su primera temporada en febrero de 2015 y tanto ésta como su segunda fue emitida en Televisión Española con importantes cifras de audiencia. Para su tercera temporada, inicialmente hubo problemas que amenazaban a su renovación, pero finalmente vio la luz y además contó con una subida fuerte de presupuesto gracias a la inversión de Netlix. De hecho, las tres temporadas pasaron a poder verse en esta popular plataforma. Lamentablemente, desde noviembre de 2017 no ha podido verse ningún capítulo más y tampoco hay noticias ni rumores de que vaya a haber una cuarta, por lo que la serie parece tristemente cancelada.

Javier Olivares es el principal cerebro de esta producción que mezcla la ciencia ficción con la historia, junto con su hermano Pablo que en paz descanse. El planteamiento de base consiste en la existencia de un departamento secreto del gobierno español que se encarga de proteger la Historia, velando porque nadie cambie el pasado ni el presente ni el futuro. En tiempos de los Reyes Católicos, fue entregado un libro que desvelaba una serie de puertas mágicas subterráneas por las que se podía acceder a distintas épocas. En el siglo XXI, sólo se puede acceder al pasado pero nunca al futuro.

Como digo, la serie aprovecha para darnos pequeñas pinceladas de nuestra historia y también para representar algunos de los personajes más emblemáticos: Felipe II, Adolfo Súarez, Cervantes, Goya, Velázquez (que incluso es un empleado del Ministerio y secundario habitual), Franco, Isabel la Católica, Lope de Vega, García Lorca, Luis Buñuel, Chicho Ibáñez Serrador... Pero también hay espacios para extranjeros como Houdini ó Hitchcock. Pero tampoco se convierte en un simple documental, sino que para no "aburrir" a los menos interesados o conocedores de la Historia ahonda mucho en el aspecto emocional y sentimental de los personajes. No están hechos de plástico, sino que se enfrentan con asiduidad a problemas y dilemas internos. Además, cada uno proviene de una época diferente y es curioso ver como chocan las mentalidades y reaccionan en sus misiones. A destacar el enorme Alonso de Entrerríos.

La marcha de algunos de los personajes más "fuertes" obliga a otros a ponerse en primera fila. Sin embargo, logran suplir esas ausencias con brillantez, por lo que aunque se echen de menos se potencian a otros y el público no queda decepcionado. También es destacable la existencia de papeles femeninos muy potentes, de manera que frente a otras series los hombres no resultan ser los protagonistas predominantes. Otro punto positivo de modernidad es que se trata la homosexualidad como algo absolutamente normal.

De esta serie se han lanzado a DVD y Blu Ray las dos primeras temporadas. La tercera, por desgracia, no. Supongo que tiene mucho que ver que haya sido emitida íntegramente en Netflix y que actualmente puedan verse los 34 capítulos de la serie ahí y entre ellos esos 13 de la última temporada. Estoy deseando que la lancen en BR, pero me temo que me voy a quedar con las ganas.

Existe un interesante merchandising, como dos libros, dos cómics y hasta un juego de mesa. De todo esto sólo me falta la novela, en la que aparecen todos los personajes y se vive una nueva aventura. El otro libro lo estoy leyendo actualmente y trata de anécdotas de la historia. Los cómics han sido publicados por Aleta Ediciones, titulados El tiempo es el que es y Mi tiempo se acaba. Cada uno contiene dos historias, pero es el último el que más me ha gustado puesto que se acerca más a la dinámica de un capítulo con su respectiva misión. En cuanto al juego de mesa, el tablero conforma las puertas del tiempo y las cartas van definiendo una misión concreta con su personaje histórico, por lo que es un entretenimiento seguro para los aficionados.

Poco más puedo decir salvo recomendar su visionado en la plataforma Netflix. Rodolfo Sancho, Aura Garrido, Nacho Fresneda, Cayetana Guillén Cuervo, Jaime Blanch, Hugo Silva, Natalia Millán y muchos más son los intérpretes de una fabulosa serie que cuando acabas el capítulo 34 te quedas con una lagrimilla de nostalgia. Pero merece muchísimo la pena disfrutar de esta serie de 10.

domingo, 23 de septiembre de 2018

La aventura gráfica de terror: Amnesia y SOMA

Alone in the Dark es conocido como uno de los grandes juegos clásicos que mezcla la aventura gráfica con el terror. Se hizo popular en los noventa y tuvo dos continuaciones. Podíamos encarnar tanto a un hombre como una mujer y debíamos adentrarnos en una casa llena de zombies, brujerías y otros seres malignos. Conforme avanzábamos obteníamos libros y cartas misteriosas que aportaban tanto más información al argumento y a la misión como a objetivos particulares. Además, todo en una atmósfera tétrica y con inquietantes melodías y efectos sonoros. Un juego 10 para la época. Pues bien, actualmente y con la ventaja de los avances tecnológicos, podemos citar un par de juegos que se basan en esa experiencia exitosa: Amnesia The Dark Descent y SOMA. Ambos tienen en común que el personaje llega a una estancia en la que no sabe bien cómo ha llegado y la partida se va grabando automáticamente por "punto de guardado", sin que impida que nosotros grabemos un momento determinado. Por último, en ambos casos se puede jugar con mando desde PC, lo que es altamente recomendable.

Amnesia es un videojuego de 2011 en el que debemos de atravesar una imponente y escalofriante casa-castillo en el que de vez en cuando nos encontraremos con criaturas sobrecogedoras, sólo de ver su aspecto. Como juego de terror, funciona perfectamente, dado que con mucha frecuencia nos llevaremos unos buenos sustos o sentiremos miedo ante la posibilidad de que de repente aparezca alguna criatura.Es más, interactuando con objetos asistiremos a "visiones", que en realidad son lagunas de memoria que nos ayudan a entender mejor la historia. 

La ambientación es eminentemente oscura y tendremos que ir recogiendo yesqueros para iluminar las antorchas y candelabros. Aparte de poder ver, sirve para mantener en buen nivel nuestra "cordura", que es un medidor de nuestro estado de nervios. Curioso a la par que gracioso, ¿verdad? Pues eso no es nada, puesto que nos encontraremos también con estancias absolutamente inquietantes en las que se ven extraños bultos de sangre que nos hacen daño. En serio, hay escenarios muy logrados. También hay frascos de aceite que rellenan nuestro candil, que no habrá más remedio que apagar cuando haya algún monstruo cerca. Y menudos tajos que nos propinan, pardiez... Todos estos elementos contribuyen a configurar uno de los videojuegos de terror más recomendables que hay en la actualidad para la plataforma Steam.

Es importante ir recogiendo todas las notas que veamos, precisamente por los mismos motivos que sucede con Alone in the Dark. También otra serie de objetos especiales que se iluminarán por una capa exterior de color azul cuando puedan cogerse. Igualmente, hay que tratar de interactuar con todo lo que transforme el cursor en una mano. En cuanto a los monstruos, no es posible eliminarlos. No contamos con armas de ningún tipo, sino que la única estrategia es evitarlos. Escondernos y pasar de ellos. Nuestra salud la podremos recuperar gracias a objetos denominados láudanos (que no sabía ni que existía la palabra, son una preparación farmacéutica natural).

Al final del juego existen unos 3 posibles finales, dependiendo de la decisión final que tomemos. Uno malo, otro bueno y otro digamos "especial", que podríamos decir que es el más deseable.


SOMA es un videojuego de 2014 y se diferencia del anterior especialmente en una cosa: no estamos del todo solos para resolver la aventura. Contaremos con Catherine, cuya personalidad y naturaleza es mejor descubrirla por nosotros mismos. Además, se trata de un mundo extraterrestre submarino en el que, lógicamente, nos encontraremos con horribles criaturas de vez en cuando. Sí se parece al anterior en que de alguna manera tenemos visiones interactuando con cadáveres y comunicadores que registran conversaciones. Podemos decir que SOMA es una aventura gráfica que mezcla el terror con la ciencia-ficción y con importantes dosis distópicas. La misión es descubrirlo todo acerca del proyecto ARCA y su alegoría de destruir el mundo actual.

El desarrollo de la misión nos va llevando por diversas bases. En su parte de acción (en la que evidentemente puedes morir), no es tan complicado como el anterior. Sólo existe un par de veces en el que tienes ir cag... leches y escapando de feroces criaturas. Una de las peores es la que lleva una especie de luz en la cabeza que te mata de sólo verla. Por lo demás, se trata de esconderte y no encender la linterna más de lo debido (otro de los paralelismos con Amnesia).

Catherine nos va aportando más información de la misión y prácticamente es la que nos va guiando y marcando los objetivos. La inmensa mayoría de ellos son de tipo informático, interactuando en muchos ordenadores, descubriendo claves, desbloqueando estancias... incluso la más curiosa, descargando información de un disquet (que previamente hay que localizar) y utilizándola para procesar después. También hay puzzles que necesitarán dedicarles un tiempo y una vez más utilizando ordenadores.

Contamos con una herramienta particular denominada Omnitool. Con ella podremos activar la entrada de algunas puertas, vaciando estancias de agua para eliminar el efecto de la presión y también para comunicarse con Catherine. No existen armas (salvo para un caso muy, muy puntual), al igual que Amnesia, pero sí muchos objetos que capturar e interactuar. La salud la podemos reestablecer pulsando en una especie de máquinas denominadas WAU que parecen criaturas vivas.

En este juego solo existe un final... pero para asistir al mismo hay que esperar a que pasen todos los créditos. Y es una conclusión muy buena, que remata un argumento muy bien construido y que da mucho que pensar, encajando a la perfección en su subgénero de ciencia-ficción. Existe mucho diálogo, todo él en inglés pero subtitulado al español. Es muy recomendable este juego, en todo caso.

Por último, señalar que en esta categoría no incluyo a Unavowed, que podría encajar como aventura gráfica de terror, pero considero que su sitio es el de "Choices matters". Ya hablaré de esa especialidad en un próximo post.

lunes, 27 de agosto de 2018

La letra pequeña de las pólizas de seguros

Hace bastantes años (porque aunque no lo parezca y siga siendo joven cada vez lo soy menos), estuve trabajando para dos compañías de seguros en épocas diferentes. En una de ellas fui administrativo y trabajé de cara al público tanto haciendo pólizas nuevas como atendiendo partes de siniestro en su tramitación inicial. En la otra, de nefasto recuerdo, tenía que ir de puerta en puerta e intentar convencer a la gente de que hiciese seguros. La experiencia como empleado y sobre todo como consumidor me ha hecho percatar de que existen algunos detalles que todos deberíamos tener en cuenta antes de hacer un seguro. No necesariamente para no contratarlo, sino como mínimo para que lo que pueda ocurrir no nos pille de sorpresa.

Así por ejemplo, si cogemos una póliza de seguro de Hogar, nos debería de llamar mucho la atención el hecho de que existen muchas más páginas dedicadas a relatar qué NO está cubierto. ¿Cuál es la explicación o el truco? Pues es muy sencillo. Todo lo que tenga que ver con el mantenimiento de nuestro hogar es culpa nuestra si sucede algún infortunio. Es por ello por lo que para muchas viviendas antiguas un seguro de hogar es inútil a no ser que entren a robar a tu casa y forzando ventanas, puertas y todo lo que pillen.

Por otra parte, el seguro de Hogar es absolutamente obligatorio en caso de estar gravada la vivienda por un préstamo hipotecario, pero no así en caso contrario. Los seguros de la competencia tratan de convencer de que ellos tienen más coberturas, pero realmente son las mismas según Ley. Lo único que juega a favor de los bancos es que si cambias el seguro que ellos tienen negociado (CASER), te reducen bonificaciones, pagas más intereses y en consecuencia tu hipoteca aumenta. Así que muy grande debería ser el incentivo para que cambies de compañía.

Mucha más miga tiene el tema de los automóviles. Para empezar, lo más importante todo es que mientras que no tengas ningún incidente sólo tienen contigo buenas palabras y promesas. Cuando hay algún problema es cuando ponen endosarte ellos alguno adicional. Y es entonces cuando más cuidado hay que tener. Así, una de las inconveniencias que he tenido es que me penalicen por llevar el coche averiado a un taller no situado en una reducida zona geográfica donde se quede parado. Lo último ha sido que por no llevar el coche a un taller "colaborador" de la compañía, pierda la bonificación de no siniestralidad y a pesar de que había declarado daños propios porque me lo rayaron. Es decir, no hubo ningún tipo de colisión con un tercero. En ambos casos, hablo de dos compañías de estas que no tienen oficinas y funcionan por Internet y teléfono.

La experiencia me recomienda que opte por compañías que cuenten con oficinas físicas. Es mejor dirigirte a un sitio en persona el que te atiendan y puedas poner cara y que te pongan cara, con una atención personalizada. Las otras compañías ofrecen un 902 de tarificación especial para que te dejes la cuenta corriente en llamadas, algunas veces haciéndote esperar veinte minutos y en ocasiones sin enterarse de la película. Es decir, que tienes que volver a llamar otra vez como un día que me pasó que no habían grabado el encargo al perito. Encima, en Internet no funciona bien el procedimiento de comunicar partes de accidente. Resumidamente, una cara muy dura que pretende multiplicar clientes con precios reducidos y cobrarse bien cobrada la respuesta cuando sucede algún imprevisto.

miércoles, 8 de agosto de 2018

Mauricio de la Vega es declarado propietario del Real Murcia

El pasado día 31 de julio, el Tribunal de Arbitraje Deportivo dió la razón al mexicano Mauricio García de la Vega en la disputa que mantenía con Raúl Moro por la propiedad del Real Murcia CF SAD. En el mes de abril, se rompía un acuerdo entre ambas partes después de que el empresario extremeño entendiera que el mexicano le había engañado, dado que no había pagado nada ni se había preocupado por buscar un grupo inversor. Es entonces cuando acordó vender sus acciones a Gálvez Brothers, pero sin haberlas inscrito en ningún momento en el Consejo Superior de Deportes (CDS), de manera que para esta entidad administrativa el propietario del club seguía siendo Gestora Deportiva Murciana (herederos de Jesús Samper).

Antes de que terminase la temporada, se celebró un Consejo de Administración para intentar una ampliación de capital que fue pospuesta, no sin suceder la polémica de que se prohibiese la entrada a Mauricio a la reunión celebrada en Nueva Condomina.

El caso es que tras la vista oral celebrada a finales del pasado mes de julio, muy claro tuvo que verlo el tribunal y entiende que el legítimo propietario del 84% de las acciones es Mauricio. Es un empresario y representante de futbolistas que tiene muy mala imagen no sólo en la afición murcianista, sino también en México donde cuentan cosas bastante feas.

Ayer hubo comunicado del CDS validando la sentencia del TAS, de manera que emplaza a inscribir las acciones del mexicano en un plazo máximo de 3 meses. Sin embargo, esa resolución que pone fin a la vía administrativa es recurrible en vía contenciosa en el plazo de 2 meses desde el día siguiente a su notificación, de manera que Raúl Moro puede presentar recurso antes del 9 de octubre. Lo que no me queda claro es si se puede solicitar la suspensión cautelar de la ejecución de dicha resolución. Si es así,esto se puede demorar varios años.

Y es que, ante todo, Víctor Gálvez ha dejado claro en su rueda de prensa de hoy día 8 de agosto que no tiene nada que negociar con Mauricio. Al parecer, el mexicano pide nada menos que 2 millones de euros por sólo el 50% de sus acciones, cuando se hizo una oferta de un millón de euros por todo. El empresario oriolano se escuda en que se trata de una guerra entre Mauricio y Moro y él es el legítimo presidente. Podrá tener unas formas políticamente incorrectas, pero no se le puede reprochar que no haya pagado a los jugadores lo pendiente. Su prueba de fuego será con Hacienda, dado que hay que lograr un convenio para que en caso de ascenso no haya problemas.

Sus grandes frases de la rueda de prensa: "Lo que no puede ser es que aquí venga un mariachi a querer quedarse con el club por la cara". "Por encima de mi cadáver Mauricio será alguna vez presidente del Real Murcia". "Mauricio no tiene ni dinero ni tiene nada. Tiene una mierda pinchada en un palo". En su línea políticamente incorrecta.

Personalmente, estoy a muerte con Gálvez, su hijo y Toni Hernández (director deportivo), que son los tres tenores que dirigen los destinos del Real Murcia tras la breve estancia de Raúl Moro, Deseado Flores y Pedro Contreras. Tres personas estas últimas que ahora mismo causan cierta animadversión en la afición murciana por su lamentable gestión económica que ha multiplicado la deuda. Es más, hasta podrían ser denunciados por Gálvez. También ha dejado el club el que fuera presidente de las peñas, consejero y hasta presidente del club (aunque por muy poquito tiempo) Miguel Martínez, otro denostado por haberse aprovechado del Real Murcia para sus intereses personales. Por ejemplo, su propia empresa en la que trabaja tenía la concesión de limpieza del estadio de Nueva Condomina. Así que todo esto que estoy contando viene a colación de que lo actual no puede ser peor que lo que había antes. Y antes del antes teníamos a los Samper que una vez fallecido el patriarca ya no querían saber nada del Real Murcia. Es más, se fueron sin ni tan siquiera decir adiós. 

Seguiremos esperando noticias con paciencia y viendo más partidos de pretemporada. De momento, los dos que he visto no han arrojado buenos resultados con derrota ante el Sevilla 0-2 en Campoamor, derrota 0-1 contra la selección AFE en Pinatar Arena y empate contra un equipo de Arabia Saudi a un gol en el mismo escenario. Más lejos se ganó en Mula por 0-3 a un Preferente y en Orihuela 1-2 a un Tercera división fuerte.

jueves, 12 de julio de 2018

El proyecto cinematográfico Marvel, ¿agotándose o en su mejor momento?

El pasado mes de abril se estrenó la esperadísima Los Vengadores: Infinity War, que más que la tercera película de los superhéroes se trata de la nº 19 de una saga de películas interconectadas de Marvel que se llevan estrenando desde hace diez años. Recientemente se ha podido ver Ant Man y la Avispa, de manera que para 2019 se podrán ver la nº 22 Capitana Marvel y la nº 23 con la conclusión de la historia principal de Los Vengadores. Pero la cosa no acaba aquí, dado que para ese mismo año tenemos la secuela del Spiderman actual (el tercero en el cine) y para 2020 queda como poco la tercera parte de Los Guardianes de la Galaxia.

Parece evidente que la historia de Los Vengadores necesita un final. En dicho final, se prevé la muerte de varios de los personajes ya sea por sacrificio o por otras circunstancias. Y es que, al igual que en otras obras épicas, la muerte de personajes ha contribuido a convertir en míticos a esos mismos. Sin embargo, también parece que la intención de Marvel es seguir explotando su cine y explorando en nuevas historias y en personajes individuales. ¿Se está sobrecargando el género? 

Se habla de hacer secuelas de Pantera Negra y de Dr. Strange, de una hipotética tercera parte de Ant Man y la Avispa, de spin-offs como de la Viuda Negra y otros Vengadores "no fundadores", de continuar la historia con unos personajes concretos e incluso mezclar otros que hasta la fecha no han coincidido. El crossover esperado de Infinity War no pudo decepcionar a nadie fanático de estas películas, pero con el tiempo es complicado mantener la atención e interés de los espectadores. Es por eso por lo que se generan dudas acerca de si la calidad bajará en picado y hartará a la audiencia.

Lo cierto y verdad es que en las últimas películas se ha podido comprobar un importante protagonismo del humor y con unos guiones aptos para todos los públicos, al contrario que el antihéroe políticamente incorrecto Deadpool. Y es que se nota la mano de Disney en Marvel. Hay gente que ha criticado eso porque entiende que es una falta de respeto a sus superhéroes. Sin embargo, parece que está triunfando, porque el público que realmente alimenta al cine de Marvel no es ni mucho menos reducido al que lee sus cómics. Me atrevería a señalar que una amplia mayoría no lee (habitualmente) cómics de superhéroes. Es decir, que le basta con acercarse al cine.

Será responsabilidad de Disney-Marvel valorar si prefiere estirar el chicle con más masa y bucear en una serie de personajes individuales sin la necesidad de machacar demasiado a alguno de ellos. No hay que olvidar que hay algunos actores que están deseando liberarse de sus personajes, como Robert Downey, que lleva diez años y ya empieza a estar mayor para el papel. Pero tampoco hay que olvidar que existen algunas películas que no han obtenido el mismo éxito que otras. Así, Dr. Strange ha tenido más éxito que Pantera Negra, con además unos efectos especiales asombrosos que la llevaron a ser candidata al Oscar (sin suerte final).

Pese a todo, algo que tienen a su favor es que viendo el exitazo de taquilla de Infinity War, puede intuirse que hay un cantidad considerable de personas en todo el mundo que llegado el final, si no hubiesen más películas, podría esbozar con tristeza la pregunta de: "¿Y ahora qué?". Esa misma pregunta que se hizo con Harry Potter y que se hará con Juego de Tronos. Si esa gente es suficiente, sí será posible que puedan explotar más personajes, películas e incluso series, más allá de la conocida Agentes de Shield. Por ejemplo, para mí fue una grata sorpresa encontrarme en el estreno de abril con un cine repleto de fans "frikis" que aplaudían varias de las escenas y se quedaban todos (y todas) a disfrutar de las escenas de créditos. Y tampoco faltaban aplausos para el cameo de Stan Lee.