martes, 22 de octubre de 2019

Bienvenido, mi pequeño príncipe

El pasado día 3 de octubre de este mes vino a este mundo, aunque para mí existe desde que escuché su corazón a primeros de abril. Lo ha hecho bastante adelantado a cuando le tocaba (12 de noviembre), pero esas 34 semanas gestándose en el interior de su madre no han sido problema para él. Mi hijo Luis, del mismo nombre que su abuelo paterno fallecido hace dos años, entra en nuestras vidas para permanecer en ellas hasta el fin de los días.

Los bebés prematuros, sobre todo cuando no superan los dos kilos de peso, deben de quedarse ingresados en la incubadora durante un tiempo. Entre los motivos principales, está que carecen de fuerza incluso para respirar de forma continua y tampoco son capaces de alimentarse succionando las pipetas de biberones. Afortunadamente, hoy día existen medios más que avanzados para garantizar su adecuado desarrollo y por supuesto evitar cualquier problema de salud para la madre. En ocasiones, la cesárea con parto prematuro se hace para salvar la vida tanto del bebé como de la madre. Y es que los embarazos generan también importantes cambios biológicos en las mujeres que no siempre son benignos. Por ejemplo, en ocasiones, aumentan los niveles de tensión.

Mientras dura la etapa del lactante (12 primeros meses de vida), el bebé se alimenta exclusivamente de leche. Las tomas han de ser aproximadamente cada 3 horas (8 al día), aunque con el tiempo son más irregulares dependiendo de la demanda del propio bebé. Es muy importante alimentarlo de leche materna, dado que favorece un contacto continuo con la madre y además suele ser deliciosa para él. Pero también es bueno compaginarla algo con leche de fórmula (leche en polvo), dado que la anterior suele llenarle más pero no favorece igual la subida de peso. Además, la mujer también puede sentirse cansada o no salirle mucha leche en un momento dado. Y ello a pesar de que puede comprar una máquina sacaleches para preparar los biberones.

Durante cada toma y dependiendo del tipo de pipeta, el bebé puede coger muchos gases que le resulten pesada la digestión. Por ello, es necesario interrumpir la ingesta de leche y propinarle unas palmaditas en la espalda para ayudarle a expulsar los gases. En ocasiones, puede ser que rechace chupar precisamente porque le duele la barriguita.

Es esencial guardar la adecuada limpieza tanto para tocar al bebé como con los utensilios de lactancia. Absolutamente imprescindible contar con un esterilizador de biberones en el cual se introducen tanto los cubitos como las pipetas y tapones. Y respecto a nuestras manos, podemos transmitirle bacterias que a nosotros como adultos no nos hacen nada pero a ellos sí podrían, por lo que siempre hay que lavarse bien las manos con jabón. En los hospitales, incluso, nos podemos echar alcohol.

En cuanto al cambiado de pañales, se nos avisa muy fácilmente de cuando hay orina, dado que la barrita amarilla pasa a ser azul. Las deposiciones son más irregulares, pero a veces el propio bebé nos puede avisar no ya con el olor sino con su llanto por lo incómodo que se siente.

Para el coche, hay que contar con dos utensilios básicos: la silleta en el coche más grande y el maxi cosi en el más pequeño (si lo hay). En la primera, hay que voltearla en el sentido contrario de la marcha mientras no alcance los 9 kilos de peso y cuenta además con un cinturón adicional de seguridad para evitar que se zarandee en algún frenazo imprevisto.

Todo esto puede parecer lo más básico y sencillo del mundo, pero que nadie se confunda. Mucha gente no tiene ni idea de qué hacer. En el caso mío y de mi mujer somos novatos y por nosotros mismos estamos asistiendo a las "clases de padres" que las imparte nuestro propio hijo. Ese pequeñín que algún día leerá esta misma entrada de blog. O eso espero, si sigo manteniendo como puedo esta página.

sábado, 14 de septiembre de 2019

La DANA azota Murcia, Alicante y Andalucía

El término DANA es aplicado a la comunmente conocida "gota fría". La depresión aislada en niveles altos se asocia al aire frío que provoca lluvias torrenciales. Es lo que ha acontecido este viernes en el Levante español y parte de Andalucía, pero muy especialmente en Alicante y Murcia. Ya sucedió en diciembre de 2016 y en esta ocasión los daños y desgracias han sido superiores. Y es que igual el tema del cambio climático es un problema que nos lo tenemos que tomar más en serio.

En la Región de Murcia, las localidades más afectadas por las lluvias de esta semana han sido Molina de Segura y Santomera (en esta última se ha desbordado un embalse), pero tampoco nos podemos olvidar de Los Alcázares, que también experimentó importantes problemas hace tres años, Torre Pacheco, San Pedro del Pinatar y Santiago de la Ribera. En Alicante, la peor parte se la ha llevado Orihuela con mucha diferencia y otras localidades de la Vega Baja de la provincia como Pilar de la Horadada (véase puente de la autovía en la primera imagen). Básicamente, los problemas que han tenido los vecinos no ha sido que las carreteras estuviesen cortadas o no pudiesen ir a trabajar, sino que han visto sus viviendas inundadas y en no pocos casos se han visto obligados a evacuarlas para salvar su vida. Y es que se han producido cuantiosos daños materiales, pero no podía permitirse que hubiese también humanos.

Por fortuna, estas desgracias son más llevaderas si se hace una buena previsión y gestión por parte de Protección Civil, Policía, Bomberos y la Unidad militar de Emergencias. Pero también gracias a los voluntarios y vecinos que han prestado su ayuda aprovechando que en sus respectivos domicilios no habían sufrido problemas. También han estado muy atentos los Ayuntamientos de la zona con comunicados en redes sociales, tanto en la zona del Mar Menor como en Murcia. Vaya desde este blog mi felicitación a estos y a los anteriores.

La parte negativa es que a estas alturas todavía siga habiendo gente que piensa que la seguridad personal y de los demás es secundaria. Me refiero a aquellas empresas que no dieron ninguna orden a sus trabajadores de no desplazarse y también los propios empleados que no valoraron adecuadamente la situación. En este primer punto, fue duramente criticado en redes sociales el centro comercial de Nueva Condomina. También conozco otras empresas cuyo nombre omitiré que se excusaron en que había un camino alternativo para llegar e igualmente trabajadores de otros centros que sacaron sus vehículos con el riesgo de quedarse atascados o peor: ser llevados por la riada como sucedió con algunas víctimas. En total han sido 5 los fallecidos, pero no todos ellos por imprudencia que se sepa.


En una situación como esta, los consejos están bien claros. Primero, estar informado de exclusivamente los canales oficiales y no dejarse llevar por las típicas cadenas de Whatsapp y montajes que en el 95% son todos bulos. Como algunos vídeos que han circulado y que ni tan siquiera son de Murcia ni relacionado con las riadas. Por ejemplo, circula el vídeo de un rayo espectacular en Grecia (simulado en Denia u Orihuela) y un hipopótamo circulando en una rotonda que es de Roquetas de Mar. Segundo, no mover ningún vehículo y de ser estrictamente necesario seguir las vías alternativas. En caso de urgencia, se puede llamar al 112 y que acuda una ambulancia al domicilio. Tercero, en caso de que lo peor nos pille desprevenidos, salir del coche por la ventana del lado contrario al de la riada. Nunca intentar como no pocos insensatos hacen lo posible por salvar su coche y terminan por no salvarlo ni a él ni a ellos mismos. No merece la pena arriesgarlo todo.

Ahora lo que toca es dar una respuesta desde las instituciones. Y el Consejo de Ministros deberá declarar zonas catastróficas a aquellas que han sufrido daños por las lluvias torrenciales acontecidas durante la madrugada de ayer viernes. Espero que la continua inestabilidad y falta de acuerdos para formar Gobierno no sea óbice para que la respuesta política llegue lo antes posible.

domingo, 4 de agosto de 2019

Por fin llegó Monster Boy and The Cursed Kingdom

Y después de dos años de espera, con constantes retrasos tanto para las consolas Nintendo Switch y PS4 (las que dominan en la actualidad) y no digamos para PC, por fin tenemos disponible el apasionante juego Monster Boy and the Cursed Kingdom. Se trata de un producto en el que manejamos a un caballero que se ve envuelto en mil aventuras en un vasto reino, encuadrándose dentro del género "metroidvania". Es decir, acción-plataformas con algunos tintes de rol y que fundamentalmente consiste en ir adquiriendo armas y poderes para desbloquear zonas y avanzar por ellas. Un ejemplo moderno lo tenemos con Hollow Knight y otro con estética retro es Aggelos, para que nos hagamos una idea. De este último hablamos en este mismo blog, aquí.

La historia de Monster Boy se sitúa en 1986, con el lanzamiento para recreativas y Master System (Sega) de Wonder Boy. Un niño rubio llamado Tom-Tom vestido con taparrabos y armado con un hacha (que misteriosamente podía lanzar una y otra vez) que atraviesa cuarenta fases para rescatar a su novia Tania. Durante el camino tomaba fruta y bebía leche para no perder su energía, montaba en monopatín y derrotaba a un malvado rey que cambiaba de cabeza en cada final de etapa (10 veces). Un año después sale Wonderboy in Monster Land, con un personaje rubio pero con una dinámica absolutamente diferente. 12 fases, muy diversas cada una y con una dinámica similar al rol. Nada de subir niveles pero sí ciertas búsquedas relevantes y la necesidad de mejorar equipamiento de caballero. En 1988 es Wonderboy III: Monster Lair, sólo para Mega Drive, con una perspectiva de scroll en contínuo movimiento horizontal y una segunda parte de cada fase que recuerda a los juegos de marcianitos. Volvemos a las frutas y el protagonista se llama Leo y tiene pelo verde, pero sigue siendo divertido. En 1989 es Wonderboy III: the Dragon's Trap, considerado el mejor juego de la historia de Master System 2 por encima incluso de Sonic. De hecho, éste título es el más inspirado en el nuevo juego. Hace un par de años se lanzó un delicioso remake que además recuperaba su versión retro. 

En 1991, para Mega Drive, sale Wonderboy IV: In Monster World. Del pelo verde de los anteriores, ahora pasamos a azul y su nombre es Shion. Lo negativo es que la versión de la consola de 8 bits que salió en 1993 omite varias partes existentes en la de Mega Drive, por lo que lamentablemente es una edición seccionada. Finalmente, en 1994, sólo para Mega Drive e inédito en Europa se lanza Monster World IV. El único de toda la saga protagonizado por una mujer llamada Asha (árabe por cierto) y descubridora de uno de los personajes más entrañables, el Pepelogoo. Afortunadamente, gracias a los emuladores de Internet conocimos este juego y se recuperará en la próxima edición de Mega Drive Mini.

Sólo a titulo de aclaración, existen realmente dos subsagas en este universo. La saga Wonderboy como tal comprende todos los anteriores menos el último, pero la saga Monster World comprende todos menos los "comedores de frutas". Es decir, todos los de caballeros y la princesa Asha.

Pues bien, Monster Boy and the Cursed Kingdom es ante todo un homenaje a todos esos juegos anteriores y a los fans nostálgicos que como poco superan la treintena o hasta llegan a los cuarenta. De hecho, puedo decir que existen guiños a absolutamente todos los juegos mencionados. Pero, como ya he dicho más arriba, de manera especial con The Dragon's Trap. En aquél juego, nos podíamos transformar en un dragón que no vuela pero escupe fuego, un ratón que trepa en bloques especiales, una piraña que nada, un león que rompe ladrillos de arriba y abajo y un halcón que lógicamente vuela. En esta ocasión, las transformaciones son un cerdo (muy similar a los que daban passwords) que huele y descubre misterios, una serpiente pequeña que trepa y escupe veneno, una rana que nada y con su lengua se impulsa en una especie de perchas, un león que embiste por todos los lados y coge carrerilla y un dragón que (esta vez sí) vuela y escupe fuego. Pero para variar la maldición no es exclusivamente nuestra, sino de TODO el reino. Así que todo el mundo ha sido transformado y tenemos que salvar a todos sus habitantes.

En todo ese reino, caminaremos y aprovecharemos esos poderes de los animales, aparte de ciertos talismanes y equipamiento específico, para vencer a los monstruos y descubrir todos los secretos. Entre estos, existen cofres con corazones de vida, trufas que proporcionan mayor munición de magia de rayo, bomba, fuego, tornado y búmerang, joyas que añaden mejoras al equipo, etc... Pero lo más original de esas búsquedas será localizar unas partituras perdidas que constituyen parte de cada una de las melodías de Dragon's Trap tocadas a guitarra. Serán ya la tercera versión modificada de la banda sonora del juego, pues ya tuvimos las del remake de 2017, las que se escuchan en este juego y las mencionadas de guitarra. Por último, el equipamiento conocido como "legendario" de los juegos de Monster World ahora pasa a ser de oro, se le añade el brazalete y la importante novedad de que hay que buscar las piezas de cada uno por los cofres de todo el reino. Concretamente son cinco piezas para la espada, escudo, armadura, brazalete y botas. Y existe un herrero que nos podrá forjar esos instrumentos e incluso mejorarlos. Ahora bien, no nos desesperemos que pese a estar bien escondidos todos los objetos mencionados en este párrafo existen unas gotas especiales que, canjeadas con el vendedor adecuado, nos dará pistas de la localización de los secretos.


En cuanto a los escenarios, podemos comentar que atravesaremos muchos que nos recuerdan a espacios vividos en el mítico juego de 1989 y otros nuevos. Playas, el fondo del mar, bosques, ciénagas, alcantarillas, cavernas, glaciares, un templo, nubes, un volcán, una casa encantada, un castillo... y el mundo oscuro. La dificultad de este juego no es escasa y en algunas ocasiones es francamente desesperante. Mención especial merece la etapa del volcán, que me costó un auténtico infierno y además es muy larga. Pero conseguí terminarme el juego, así que no es imposible. Con todo, existen escenas en las que se requiere reaccionar rápido y empleando las habilidades de los distintos animales. Si fallamos, tendremos que repetirlo desde el principio o al menos desde el último punto de guardado accedido. Es decir, el mecanismo de salvar partida es similar al de Monster World IV y no tiene nada de passwords como Dragon's Trap y WB in Monster World. Otra mención importante afecta a la parte de la casa encantada, en la que gracias a unos portales podemos llegar a "poseer" objetos y moverlos.

El juego tiene varios misterios y entre ellos una mini-fase muy especial. También existe otra parte en la que tenemos que recuperar unas reliquias sagradas y son objetos míticos de los juegos anteriores. Pero también una escena post-créditos que sólo puede verse si cumplimos el 100% del juego. Es decir, hacer absolutamente todos los logros (32) pero también comprar todas las armas y equipamiento y mejorar unas y otro con las gemas especiales que encontramos. Lo que sí que mencionaré aquí es que volvemos a contar con el Pepelogoo en varios momentos del juego y con poderes diferentes a los conocidos en Monster World IV.

Por último, a nivel formal tenemos unos gráficos de 2D pero muy cuidados e incluyendo sus fondos. Pero especialmente sobresale su deliciosa banda sonora en la que ha participado el mítico Yuzo Koshiro, profesional de la música de los videojuegos desde los años noventa. Es más, otro de los "secretos" al que podremos acceder si somos capaces de conseguir todas las partituras antes mencionadas, será una moneda que nos permitirá escuchar toda la banda sonora más otras melodías de juegos anteriores.

En definitiva, no puedo sino recomendar la compra y disfrute de este videojuego que me ha tenido 48 horas enganchado hasta su conclusión durante los últimos 10 días. Por si fuera poco, ha contado en su desarrollo con el asesoramiento y participación de Ryuichi Nishizawa, el creador de la franquicia. El mismo que también ha tenido su granito de arena en los remakes de Wonderboy y The Dragon's Trap.

miércoles, 12 de junio de 2019

Regresamos desde Re:Zero

Que no cunda el pánico. No, no me ha pasado nada malo, ni he clausurado en silencio el blog. Lo he tenido más abandonado que nunca con más de 3 meses de inactividad, pero aquí estoy de nuevo. Trataré de no volver a dejar otro parón tan largo, aunque dentro de unos meses el tiempo será un recurso más reducido que nunca. 

Hoy hablaré de una serie manga moderna, iniciada en 2012 y más conocida por su serie de light novels (novelas ligeras, es decir, libros que mezclan dibujos manga) y también por la primera temporada de su anime estrenada hace tres años. Me refiero a Re:Zero, empezar de cero en un mundo diferente. Su autor es Tappei Nagatsuki, de 32 años y los mangakas son Shinichiro Otsuka y Daichi Matsuse. Lejos de las historias de slice of life, que recrean la vida real, aquí nos escapamos a un mundo fantástico, el reino de Lugunica, al que su protagonista (un adolescente llamado Subaru Natsuki) llega sin saber cómo ni por qué. No tarda en descubrir que tiene un poder especial que consiste en resucitar tras morir, pero con una particularidad: regresa a un punto exacto atrás en el tiempo, lo que es definido por él como "Regreso por muerte".

Los dos primeros volúmenes del manga, que se corresponden con la primera light novel, constituyen el primer arco argumental titulado en castellano Primer día en la capital, donde conoce a Emilia. Esta chica de cabello plateado es la coprotagonista de la serie y de la que siente un flechazo, siendo su principal motivo para utilizar sus poderes y rescatar a ella y sus amigos. Sin embargo, nadie conoce realmente dichos poderes y ni tan siquiera Subaru puede explicarlos, existiendo una especie de fuerza oscura que se lo impide cada vez que lo intenta. Otro personaje importante es Felt, otra chica que en este primer arco arrebata un objeto de esencial valor para Emilia.

A continuación, cinco volúmenes de manga y dos novelas ligeras representan el segundo arco titulado Una semana en la mansión. Subaru aparece descansando en la mansión Roswaal y conoce a las gemelas Rem y Ram. Con mucha frecuencia confundimos a ambas, ya que al ser el manga en blanco y negro no reconocemos el pelo azul de Rem y el pelo rojo de Ram. La diferencia apreciable es que el ojo derecho de Ram permanece oculto bajo su pelo y el de su hermana al revés. También en que el protagonista es llamado "Barusu" por Ram, que no le tiene en alta estima. Otra chica más (y queda clara la enorme participación femenina en esta historia) es Beatrice, hechicera y responsable de la biblioteca que tiene sentimientos encontrados con Subaru. Por una parte le odia y por otra se compromete a protegerle. Este arco es más atractivo que el anterior porque se desarrolla una interesante relación de Subaru con las hermanas (sin dobles sentidos, no se asusten) al tiempo que se descubren amenazas. Ello rodea a la historia de un halo de suspense y misterio. También tiene más carga humorística.

El tercer arco se llama La verdad de Zero. Son 6 novelas ligeras y 10 tomos manga. El octavo saldrá en inglés en agosto y el décimo en Japón en junio. Tampoco lo ha concluido la primera temporada del anime. Aquí es cuando la historia alcanza su primera madurez, dado que se definen con más claridad los que son los "malos", que representan al Culto de la Bruja, se incorporan un montón de personajes (de nuevo muchas chicas y con personalidad fuerte) y ya no es que veamos peleas, sino que se asisten a batallas en toda regla. Además, la carga romántica es mayor y especialmente destacable es el tomo 5 del manga (sin dar detalles). Se presume un final espectacular, más que nada porque leí (lamentablemente) un enorme spoiler. No cometan la misma imprudencia que yo.

Los siguientes arcos conocidos son El contrato eterno, con 6 tomos de las novelas y Estrellas grabando la historia con 4 de momento. Se especula con que en total serán once arcos, por lo que tenemos mucha lectura por delante. Se ha anunciado una segunda temporada del anime que se estrenará en 2020, así que como mínimo debería de concluir el arco 3 y representar los 4 y 5 si es que se realizan los mismos 25 capítulos que en la temporada anterior. Ésta está disponible en Internet en VOSE, al mismo tiempo que se puede comprar en castellano. Por desgracia, los precios están muy altos y lo que es peor, dividida la primera temporada en dos entregas. Así, más de 68 euros en DVD es un coste demasiado alto, por no hablar del de Blu-Ray. A continuación puede verse un teaser-trailer de esa segunda temporada.


Lo mejor del anime de 2016 es que reproduce muy fielmente lo acontecido en el manga, aunque realmente habría que decirlo al contrario porque los tomos salieron publicados después. Podemos ver algunos diálogos y escenas idénticos, aunque es cierto que se saltan algunas partes no esenciales. Con el manga y las novelas ligeras, el único problema es que la publicación en España de la mano de Planeta es horriblemente lenta. En un año sólo han publicado los dos primeros tomos del manga y cuatro novelas ligeras. Así que me cansé de esperar y opté por comprar las ediciones en inglés. El anime me ha servido para entender mejor algunas cosas, pero la lectura en inglés no es nada farragosa. De cualquier manera, parece que el gran éxito de los dibujos animados ha sido lo que ha lanzado a la gente a comprar las novelas y mangas que se han ido publicando posteriormente.

En definitiva, tenemos Re:zero para rato y podemos disfrutar de una interesante evolución, al menos por lo disfrutado hasta el momento. Además, la historia tiene muchos mensajes reflexivos, al margen del contexto fantástico en el que se inserta. Por eso, aunque en su primera lectura nos puede sonar a topicazos (chico nervioso y torpe que conoce a chica hermosa), su desarrollo merece cuanto menos una oportunidad. Y creo que aún tiene que mucho que dar esta historia y seguro que Nagatsuki tiene sus cartas guardadas.

viernes, 8 de marzo de 2019

Aggelos como puente hacia el esperadísimo Monster Boy

Hace un par de años, los nostálgicos y amantes de lo Retro (consolas de 8 y 16 bits), tuvimos el pequeño "regalo" de un fantástico remake del juego Wonderboy the Dragon's Trap (1989). Este título  superó en entusiasmo a la actualización de Wonderboy (1986), que llevaba el apelativo de Returns (2016) y que era más bien un reboot muy diferente que una reconstrucción. Dragon's Trap es popular por su versión para Master System de Sega y existe un amplio consenso en entenderlo como el mejor juego de la historia de la videoconsola (1985-1966), sin desmerecer nada al gran Sonic 2 (1992) y qué decir de su antecesor Wonderboy in Monster Land (1987). Se inserta dentro del subgénero conocido como "Metroidvania", un término que mezcla los juegos Metroid y Castlevania y que se fundamenta en un mundo abierto en el que para ir avanzando hay que ir encontrando poderes y/o armas de diversa índole. Es decir, se van desbloqueando zonas antes no accesibles e incluso pasillos secretos en áreas donde antes habíamos pasado.

Su continuación fue Wonderboy in Monster World (1994), con un entramado mayor en Mega Drive que en Master System (algunas fases de la primera se omiten en la segunda) y todavía hubo tiempo para otro más en 1996. En esa ocasión protagonizado por primera vez por una mujer y con el nombre de Monster World IV (los tres anteriores forman parte de la subsaga). Nunca vio la luz en España, pero fue accesible posteriormente en PlayStation y emuladores no oficiales. Inolvidable esa criatura llamada Pepelogo, cuyos poderes y tamaño van aumentando. En mi opinión, superó incluso al anterior. 

Pero más de 20 años después, esos remakes, aunque acertados, eran insuficientes para calmar la nostalgia. Ya se estaba preparando un nuevo juego oficial de Wonderboy titulado Monster Boy and the Cursed Kingdom. Vistos los trailers y los vídeos de walkthrough playing tiene toda la pinta de ser un auténtico juegazo como la copa de un pino. Sin embargo, de la manera más inexplicable, no ha visto aún la luz en Steam y sí en las tres consolas actuales PlayStation, Nintendo Switch y X-Box. Supuestamente tenía que salir en primavera de 2019, pero a fecha de hoy su lanzamiento concreto es incierto pero estimable dentro de este año. Tal vez para verano (esperemos).



Sin embargo, nuestra espera se puede hacer algo menos sufrida jugando al Aggelos. En medio de esta bonita fiebre nostálgica de lo retro y de Wonderboy, se trata de un juego creado a imitación de ese mundo y con muchos guiños. Iremos consiguiendo anillos de poder y pergaminos de técnicas de combate y enfrentándonos tanto a pequeñas criaturas como a poderosos monstruos como un dragón, un pulpo gigante, dos grandes aves... y muchos seres malignos. Durante la aventura vamos subiendo de nivel y encontrando casillas de corazón y de poder para las "magias", así como comprando nuevo armamento y armadura. La "novedad" es que aquí no cambiamos de botas y de escudo como en otros juegos, por lo que se simplifica.

¿Qué tipo de poderes y técnicas vamos adquiriendo? El doble salto con espadazo, el vuelo rápido (corto), la burbuja flotante (que asciende en el agua), crear portales de teletransportación y que dañan a los que estén por en medio, lanzar bolas de fuego, crear plataformas de tierra o el triple ataque mortal. Este último (pequeño spoiler) es un pergamino cuyo entrenador está localizado en una de las fortalezas mas difíciles del juego, que requiere toda nuestra habilidad y destreza en el manejo de muchos de los poderes. Son, por tanto, habilidades totalmente nuevas y nunca vistas en anteriores juegos, pero se echa de menos que el protagonista tenga algún tipo de mascota. Aunque... bueno, hay una misión bastante peculiar y "mona" de rescate con ayudita a cambio. Otro de los objetos más curiosos es un diccionario que nos permite entender y poder comunicarnos con criaturas no humanas, a través de una misión obligatoria para seguir avanzando.

¿Qué tipo de escenarios? Se juega con los cuatro elementos. Un subterráneo, el océano, un volcán y las nubes. En todos ellos atravesamos castillos y tendremos que ir encontrando llaves para abrirnos paso. Otros como los bosques y algunas cuevas, nos recuerdan mucho a los dos primeros Wonderboy, por ser de estética muy similar. También, por supuesto, hay pequeños pueblos donde renovar nuestro equipamiento o comprar pociones, añadiéndose como novedad una hierba mágica que nos hace recuperar cuatro corazones en caso de que todos se agoten. Las pociones no se activan "de oficio", sino que hay que pausar y activarla en nuestro inventario. Afortunadamente, en muchos escenarios contamos con puntos de guardado que si localizamos el elemento clave pueden convertirse en teletransportación.

Los logros de Steam siempre ayudan a motivarnos para conseguir más retos. Tiene una modalidad de dificultad Hard junto con la normal y pese a que algunos youtubers se lo han pasado en 6 horas, garantiza una diversión mínima de 16. No es nada fácil incluso con el normal, pero poco a poco podemos ir avanzando.

Espero y deseo que el esperadísimo Monster Boy no se siga demorando y su lanzamiento sea pronto. Mientras tanto, como digo podemos explorar y avanzar en Aggelos, a 12,50 € y disponible en Steam desde abril de 2018 y que definitivamente recomiendo a todos los que han disfrutado de este tipo de juegos en las consolas antiguas. También, evidentemente, a los amantes de los "metroidvania" actuales como por ejemplo Hollow Knight.

jueves, 10 de enero de 2019

Rami Malek, actor del año

La película Bohemian Rhapsody, lanzada como biopic de la banda de rock Queen y muy especialmente de su voz Freddy Mercury, ha sido una de las triunfadoras de la gala de los Globos de Oro. Estos premios no son sino un termómetro de lo que puede pasar en los Oscars, por lo que no sería de extrañar que Rami Malek como mínimo sea nominado como mejor actor principal e incluso que la película en sí se cuele en las que se postulen al premio mayor. De cualquiera manera, ha sido un total éxito de taquilla y de hecho aún puede verse en los cines habiéndose estrenado a primeros de noviembre. Reproduzco y amplío mi crítica sobre esta obra que postee en Filmaffinity tras el estreno.

Esta película es sin duda un bonito homenaje tanto al mítico cantante como al grupo, aunque especialmente se centre en el solista. Sus inicios, su relación familiar, su vida sentimental, cómo arrancó el grupo, los problemas, la enfermedad del SIDA, su breve época como solista... La construcción del guión nos permite conocer o recordar muchos aspectos del mítico cantante, a pesar de que se inventen algunas cosas con incongruencias temporales o algunas situaciones. Pero se trata de una película, que no pretende mimetizar la vivencia de Mercury tanto como rendir tributo y memoria a su vida.

Durante su desarrollo también podemos disfrutar de continuos guiños a sus temazos más famosos. No falta casi ninguno de los más grandes e incluso introduciendo cómo fueron naciendo. Y es que la película es como un concierto, con un interés que va aumentando hasta finalizar en un clímax inmejorable. Tanto es así que es difícil no salir del cine cantando o con las melodías en la cabeza. Y lo que es más, se han aumentado las ventas y escuchas en YouTube de canciones del grupo, si bien realmente Queen nunca se fue ni desapareció de las emisoras de radio ni otros portales de música.

Rami Malek no se parece mucho físicamente a Freddie Mercury. Por lo pronto mucho menos que Sacha Baron Cohen, que era el inicialmente elegido para interpretar el papel. Es cierto que el maquillaje hace milagros, pero muchísimo más el esfuerzo personal. Se trata de un actor que ha acudido a clases intensivas de canto para imitar el registro de Mercury y cuidar todos los aspectos de movimiento y gestos no es fácil. Y el resultado es grandioso, tanto en la estrella de pelo largo de los años setenta como el pelo corto con el inolvidable bigote de los ochenta, puesto que son las dos décadas que se reflejan en la historia de la película.

En definitiva, gran parte del éxito de la película se debe al formidable trabajo de Rami Malek. Por eso se tiene más que merecido ese Globo de Oro y sin duda aspirará a ganar el Oscar. Otra cosa es que lo consiga, puesto que otro importante contrincante puede ser Christian Bale. Sin embargo, su papel es tan efectivo que el mismo Mercury estaría orgulloso y de hecho los miembros de la banda (que aún viven) están encantados con él y la película.

martes, 13 de noviembre de 2018

Octavo aniversario del blog

Y otro año más se me ha pasado la fecha del 10 de noviembre. Pese a reducirse la frecuencia de publicaciones a prácticamente una mensual, aquí seguimos tras 8 años. Es absolutamente normal que surja en los bloggeros la crisis típica de y ahora, ¿de qué hablo?. ¿Tiene algún sentido seguir escribiendo? ¿Sirve para algo? ¿Es posible publicar posts que sean interesantes o que aporten algo? ¿Hay tiempo para sentarse a escribir algo decente? De momento sigo pensando que sí, aunque dudo que a corto plazo la publicación vuelva a ser semanal como fuese en su momento.

Este año, en lo personal, no ha sido un año bueno... pero tampoco malo. Uno más, sin nada que reseñar de manera importante. Si cabe, mencionar que anímicamente aún no me siento recuperado del fallecimiento de mi padre hace casi un año. Aunque eso, como sabemos, dura para toda la vida. Lo único que me ha hecho ir hacia delante es investigar mi genealogía y también la de mi mujer. Averigüé cosas muy interesantes, y es que no sólo tengo sangre y ADN de San Pedro del Pinatar sino también de San Javier, Espinardo, Murcia, Molina de Segura, Beniel, Javalí Nuevo y Viejo, La Ñora, Mula, Moratalla, Dalias (Almería), Pilar de la Horadada, Hellín, Tobarra (Albacete)...

Lo último que ha generado más noticias es el fútbol. No he llegado a hablar de la desastrosa etapa de Lopetegui en el Real Madrid ni del fracaso de la selección española en el Mundial de Rusia (como ha sido casi siempre). Sí lo hice del lío actual en el Real Murcia. Todavía hay esperanzas, ya pondré más posts relativos a ello.

Sobre cómics, creo que pronto hablaré de Manga, que lo tenía un poco apartado tras terminar varias colecciones. En este año, lo más importante ha sido la recuperación del sello Bruguera por parte de Penguin Random House. Parece existir una intención de recuperar material, pero por lo pronto en el presente año se ha cerrado con unas recopilaciones que aportan poquito para los veteranos. Lo mejor, no obstante, ha sido la edición integral en dos tomazos de Rompetechos.

En materia de cine, ayer cenábamos con la triste noticia de la muerte de Stan Lee, guionista y creador de muchísimos personajes de Marvel. Aún podremos disfrutar de algunos de sus cameos que fueron grabados hace tiempo, como en Los Vengadores y otras spin-offs. Pero no lo tendremos en la "polémicamente" suspendida (que no cancelada) Guardianes de la Galaxia 3. Durante este año he seguido viendo películas de superhéroes y también otras propuestas interesantes.

Sobre televisión, dentro de las pocas series que veo, es muy posible que pronto haga un post reseñando a dos. Ambas son de Netflix y su estreno fue próximo a Halloween. Los más avispados que me lean las adivinarán al instante.

Respecto a los videojuegos, Steam sigue copando mi interés con aventuras gráficas con cierto tono de misterio/terror. Es cierto que ya hice una publicación sobre el tema, pero necesitaría una segunda. Y no olvido mi promesa de hacer un post sobre "choices matter", el subgénero del que Life is Strange es una auténtica obra maestra.

Sobre Internet, he seguido explorando en los demonios de la red como la Sextorsión. Desde luego, la red está llena de estafadores y gente muy peligrosa. Tal vez cabría hablar algo de la "ballena azul", aunque afortunadamente muchos de los irresponsables han sido detenidos. En otro orden de cosas, hace poco he leído sobre el asunto "bocadillo" de Wismichu (Ismael Prego). No me gusta este youtuber, pero reconozco que su troleada puede tener sentido si ese documental que tiene preparado la justifica convenientemente.

Hace muchísimo que no hablo de animales. De hecho, no creo haberlo hecho en todo este año. Puede que haya agotado todas las especies domésticas. Aunque sí que me gustaría volver a hablar de gatos y tortugas, los dos animales que adoro. Pero vamos, que esto creo que fue lo mismo que dije el año pasado y no he cumplido en absoluto.